Oficinas

As oficinas do projeto Usufruir da Pesca têm por objetivo dar oportunidades aos jovens de comunidades o acesso ao dinâmico e criativo mundo da Indústria de Cinema e Desenhos Animados. O aluno aprende através da prática os principais conceitos deste universo composto por textos, sons e imagens.

Oficina de Criação de Histórias

Objetivo:
Nesta oficina o aluno conhecerá a maneira como as histórias são criadas e contadas através dos tempos. Aprenderá os elementos que constroem as narrativas e terá contato com importantes referências clássicas que ajudam na criação de novas histórias. Também terá contato com os diferentes suportes onde as narrativas se apresentam, como os quadrinhos e a animação.

1- Programa de curso:

Apresentação do termo narrativa e um pouco de sua história.
Narrativa oral x narrativa escrita.
Tipos de narrativa: oral, escrita, visual
Referências literárias clássicas.
Mitos ocidentais, orientais e africanos.
Apreciação de filmes e animações.
Roda de leituras com publicações variadas.
Construção de personagem.
Criação de pequenas histórias.

Oficinas de história em quadrinho

Objetivos:
Sugestão para que os alunos inscritos na oficina sejam os personagens de suas próprias histórias. Seriam feitos estudos de estilização e caricatura para que eles se representem enquanto personagens e possam atuar em histórias que retratem suas realidades e os seus sonhos

Programa do Curso:
· Apresentação ao universo da história em Quadrinhos
· Conversa sobre experiências e expectativas com a produção com a produção de HQs
· Geração de idéias para a história em quadrinhos, o argumento e o roteiro.
· Como se faz a “Decupagem”(adaptação) de um roteiro para a linguagem visual das HQs.
· Definição do perfilç dos personagens e cenários
· Colocando a mão na massa: Produção dos primeiros estudos (esboços)
· Estudos de expressão faciais e corporais para a história.
· Composição visual: Organização dos elementos ( personagens, cenário, objetivos, balões de texto) de forma harmoniosa no espaço do quadrinho.
· Noções de simetria, assimetria, diagonal planos, ponto linha e massa.
· O Layout e a diagramação de uma página de HQ.
· Definição do layout da capa.
· Planejamento cromático (papel manteiga e lápis de cor)
· Arte- Finalização – 02 procedimentos:
             1 – Tradicional – limpeza do traçado (lápis) pintura (guache) e contorno (nanquim)
             2 – Digital – Digitação de textos, impressão, refilamento e grampo

Oficina de Desenho e Storyboard

Objetivos:
Sugestão para que os alunos inscritos na oficina sejam os personagens de suas próprias histórias. Seriam feitos estudos de estilização e caricatura para que eles se representem enquanto personagens e possam atuar em histórias que retratem suas realidades ou seus sonhos.

Programa do Curso:
· Apresentação aos alunos do universo da história em quadrinhos
· Conversa sobre experiências e expectativas com a produção de HQs
· Geração de idéias para histórias em quadrinhos, o argumento e o roteiro
· Como se faz a “decupagem” (adaptação) de um roteiro para a linguagem visual das HQs
· Definição do perfil dos personagens e cenários
· Colocando a mão na massa: produção dos primeiros estudos (esboços)
· Estudos de expressões faciais e corporais para a história
· Composição visual: organização dos elementos (personagens, cenários, objetos, balões de texto) de forma harmoniosa no espaço do quadrinho
· Noções de simetria, assimetria, diagonal, planos, ponto, linha e massa
· Layout e diagramação de uma página de HQ
· Definição do layout da capa
· Planejamento cromático (papel manteiga e lápis de cor)
· Arte- finalização – 02 procedimentos
               1- Tradicional – limpeza do traçado (lápis), pintura (guache) e contorno (nanquim)

              2- Digital – escaneamento do contorno (nanquim) e pintua digital (photoshop)

Formatação Final

1- Tradicional – colagem de texto em balões, reprodução, refilamento e grampo

2- Digital – digitação de texto, impressão, refilamento e grampo

Oficina de Pintura

OBJETIVOS:

Apresentar técnicas e conceitos fundamentais para o domínio do desenho. Apresentar técnicas básicas de pintura sobre papel. Auxiliar o domínio de outras técnicas de oficinas relacionadas.

PROGRAMA:

- O conceito de desenho.
- O suporte e a transposição do espaço ao plano.
- A idéia de proporção.
- Possibilidades do desenho invertido.

O desenho de observação.

- A composição relacional.
- O espaço negativo
- Princípios da utilização da luz e da sombra.
- Fundos e relações tonais.
- As relações entre o desenho e a pintura
- Técnicas básicas do uso das cores.
- Técnicas básicas da utilização dos pincéis.
- O conceito de tinta e seu desenvolvimento ao longo da história.
- Os grandes mestres e suas técnicas.
- Noções de história da pintura.
- Ampliação e experimentação em diferentes suportes
(pintura mural e trabalho em grupo)

MÚSICA: O SIMPLES É COMPLEXO OU O COMPLEXO É SIMPLES?

A complexidade da escrita musical se contrasta com a simplicidade e naturalidade das melodias criadas em mesas de bares. Tudo na música é muito simples, haja vista que só existem quatro formas de se emitir som instrumentalmente,ou seja: batendo, dedilhando ou paletando, através do ar(fole ou sopro) ou friccionando, assim podemos dizer que a cuíca é parente do violino,já que são irmanados pela fricção.

O santo protetor das cordas vocais, tida como o primeiro instrumento musical, é são joão batista e do hino em homenagem a São João é que se originou as notas musicais, modificando-se apenas uma sílaba que apesar de ser uma sílaba possui dois fonemas (ut), por isso foi substituída pela sílaba dó. Bom, se só existem quatro formas de se emitir som instrumental, as notas musicais são sete e a cada dia se cria uma nova música, pode-se dizer que em termos musicais o infinito é logo ali.